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网球和马里奥的前世今生:让马里奥去打网球吧

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标签: 虚拟网球

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在讲述他们的故事之前,我们需要先介绍一款具有里程碑意义的家用游戏机,它与马里奥与网球的邂逅有着莫大的关系。

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Wii是任天堂于2006年11月推出的一款家用游戏机,直到停产为止,Wii的总销量突破1亿台,成为历史上销量最高的家庭娱乐产品。 作为跨代产品,Wii的核心是创新的“体感”交互。

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过去,与游戏领域盛行的篮球、足球相比,网球是一种单人或两人的游戏模式,更注重动作。 与篮球、足球等团队运动不同,一名球员可以控制一支球队,而忽略技巧和动作,导致不温不火的状态。

由按钮控制的体育游戏可能会偏离“体育”一词

Wii的出现打破了这种局面。 借助体感捕捉,玩家只需挥动配套手柄即可完成一系列逼真的动作,虚拟一把球拍也是没问题的。 有了技术储备,如何让大家接受这个新事物(如何卖出更多的游戏副本)? 马里奥的父亲宫本茂想:“让马里奥打网球吧!”

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2009年,这位37岁的男子拿起球拍,开始与朋友和敌人一起打网球。 《马里奥网球》一经推出就好评如潮。 熟悉的马里奥大叔和充满活力的网球俘获了无数球员和球迷的心。 不仅如此,体感的加入让对着屏幕“打”网球成为现实。

除了基本动作之外,任天堂还在《马里奥网球》中尽可能模拟了一些技术动作,让游戏不仅仅是挥动手臂。

当然,Wii本质上的模拟性质并不能100%还原网球。 然而,正是这个功能,让玩家发明了很多新奇搞笑的玩法。

它变成了两个人之间比拼手臂摆动速度的游戏。

马里奥网球的火爆一时间成为街头巷尾的热门话题,综艺节目和媒体不断邀请网球明星尝试这种新的“虚拟网球”。 美国公开赛冠军瓦林卡曾出现在发伦节目中,与发伦进行虚拟网球比赛。

去年虚拟网球,任天堂发布了新一代游戏机。 从Wii继承下来的体感功能让新的《马里奥网球》游戏《马里奥网球ACE》如期而至。 9年后,马里奥脱下经典队服,穿上球衣,在网球场上疯狂打球。 借助NS的便携性,玩家可以在任何地方进行有趣、刺激的“虚拟球赛”。

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与Wii相比虚拟网球,新版本的《马里奥网球》增加了许多真实网球中不存在的特点和功能,例如击中致胜球时瞄准,拦截快球时损坏球拍等。 这些戏剧性的表演效果,让画面中的网球突破现实,展现出不一样的魅力。

如今,新科技让人目不暇接,体感、VR、AR等纷纷涌现。 网球和电子游戏将会有越来越多的交集。 有了马里奥这个世界级IP,相信会有更多的游戏玩家了解网球。 同样,热爱网球的运动爱好者也可以通过另一种方式分享自己的热情和快乐。 事实上,无论是球场上的网球,还是屏幕前的马里奥虚拟网球,给人活力和快乐才是不变的内涵。 这就是体育和游戏的共同点。 也许未来我们真的可以戴上VR眼镜进入“绿洲”,成为网球界的“第一人”。

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