球网附近的队员穿越进入对方场区的情况下
8.1.2 第二局由上一场比赛中未先发球的队发球。 8.2 发球顺序 8.2.1 球员发球顺序按位置表上的顺序执行。 8.2.2 每场比赛发完第一个发球后,队员应按下列规定发球: 赢球时,必须轮流发球。 前排右侧(2号位)球员轮流到1号位发球; 35 8.3 任职许可。 当发球员手中有球并且双方球员都准备好发球时,第一裁判将吹哨允许发球。 8.4 发球的执行 8.4.1 球被抛起或持球者撤回后,必须在球落地前用一只手或手臂击球。 8.4.2 发球时允许移动手中的球或击球。 8.4.3 发球和击球时,发球员不得踩在端线和发球区外的地面上。 8.4.4 起跳发球时,双脚不得触及或超过跳发球限制线。 起跳在空中击球后,你的脚可以以任何位置着地。 8.4.5 发球员必须在第一裁判员鸣哨后8秒内击球。 8.4.6 如果发球者将球抛起并落地但没有触及发球者,则允许发球者再次发球,并在8秒内连续计时。 8.4.7 如果发球者在发球的同时或在裁判员鸣哨允许发球之前,发球者应再次发球。 36 8.5 发球掩护犯规 8.5.1 发球队员不得单独或集体使用掩护对手对发球者的观察和球的飞行路径。 。
8.5.2 发球时,发球队员单独或者集体挥臂、跳跃、左右移动排球比赛规则图解,或者集体站在一起阻挡球的飞行路线,构成掩护犯规。 8.6 发球犯规 8.6.1 发球犯规 下列犯规应视为发球犯规,即使对方站位错误,也应换发球。 发球队伍: 8.6.1.1 发球顺序错误; 8.6.1.2 未遵守《送达执行》(规则13.4)的规定。 37 8.6.2 发球后发界外球后,出现下列情况仍视为发球犯规(规则13.7.2除外): 8.6.2.1 球触及发球队员或整个球没有穿过球网区域。 通过网的垂直面; 8.6.2.2 界外球; 8.6.2.3 通过服务筛选的个人或团体。 8.7 发球犯规和走位错误 8.7.1 如果发球犯规与对手走位错误同时发生(规则13.6.1),则应判为发球犯规。 8.7.2 如果发球后发生犯规(如发球出界、发球掩护等),且与对方走位错误同时发生,则判走位错误犯规。 38 9. 进攻性击球 9.1 进攻性击球的定义 9.1.1 除发球和拦网外,所有直接指向对方的球都属于进攻性击球。 9.1.2 进攻性击球时,允许吊球,但击球必须清晰,不得接球或投掷。 9.1.3 整个球穿过网的垂直面(包括触网后进入对方空间)或触及对方球员,视为进攻性击球。
9.2 进攻性击球的限制 9.2.1 在进攻线后方(后场区域),球员可以在任意高度完成进攻性击球,但是: 9.2.1.1 球起跳时,脚不得踩踏或越过球门。进攻线(规则9.2.1.2除外); 39 9.2.1.2 球员可以在进攻线前(前场区域)完成进攻性击球,但球的飞行轨迹必须高于击球点并具有明显的向上弧线才能过网进入对方场区。 区域; 9.2.1.3 球的后脚可以落在前场区域; 9.2.1.4 接发球方队员不能在场地内对对方发球完成高于球网上缘的进攻性击球。 9.3 进攻击球犯规 9.3.1 将球击入对方空间。 9.3.2 球出界。 9.3.3 在前场区域,完成进攻性击球时,球的飞行轨迹不高于击球点,且球过网时(包括水平飞过网)无明显向上的弧线。 9.3.4 对场内和网顶以上的对手完成40次进攻性射门。 10. 拦网 10.1 拦网的定义 拦网是指球员接近球网并在高于球网的位置阻挡对方来球的动作。 接触点是否高于球网并不重要; 只有前排的玩家才能完成阻挡。 10.1.1 拦网尝试 不接触球的拦网动作为拦网尝试。 10.1.2 完成拦网并触及球的拦网动作视为完成拦网。
10.1.3 进入对方拦网空间时,拦网队员的手可以过网拦网,但不得干扰对方击球。 触球过网必须在对方进攻射门之后; 在对方进攻射门的同时或之前阻挡球是犯规。 41 10.1.4 当球飞过网但尚未过网时,同队队员正准备击球时,球不能过网完成拦网。 10.1.5 集体拦网 两个或三个相互靠近的队员进行拦网称为集体拦网。 其中一人触球并完成拦网。 10.2 阻挡球 在一个动作中,球能够快速、连续地触及一名或多名阻挡者。 10.3 拦网和全队安打 10.3.1 一次拦网触球不计入该队三次安打之一。 10.3.2 拦网后的第一次射门可由任何球员进行,包括拦网时触球的球员。 42 10.4 拦网犯规 10.4.1 后排队员完成拦网或参与完成拦网的小组。 10.4.2 拦住对方的发球。 10.4.3 方块出界。 10.4.4 从标志杆以外伸手进入对方空间挡球。 40.4.5 拦网球员在对方进攻射门的同时或之前越过球网拦网并触球。 10.4.6 当球飞过网但尚未过网时,同队队员准备击球并完成拦网。 43 第五章 比赛 比赛中断和延误 1. 正常比赛中断 正常比赛中断包括“暂停”和“换人”。
1.1 正常中断次数。 每场比赛,每队最多可以请求两次暂停和4次(四人制)或5次(五人制)换人。 被替换的球员不受位置限制。 1.2 请求暂停 1.2.1 当比赛出现死球时,在裁判员鸣哨发球前,教练员或队长以正式手势请求换人或暂停。 1.2.2 每局比赛开始前允许换人,并计入换人次数 44。 1.3 比赛连续中断 1.3.1 双方连续一次或两次暂停且双方各换人一次,且有无需经历游戏中间。 1.3.2 同一队在未完成比赛的情况下不得连续提出换人请求。 但是,同一替换请求中可以替换一名或多名人员。 1.4 暂停 1.4.1 每次暂停时间为30秒。 1.4.2 暂停期间,队员必须离开比赛区域,前往球队席附近的无障碍区域。 1.5 换人 1.5.1 换人必须在换人区内进行。 1.5.2 换人应教练员或队长的要求。 换人时,场外球员必须做好比赛准备。 1.5.3 如果需要更换两名或两名以上的球员排球比赛规则图解,必须用手势表示所要求的换人次数。 45 1.6 特殊换人 当球员受伤或生病而无法继续比赛时,必须进行合法的换人。 如果无法进行合法替换,则可以使用超出规则 16.5 限制的“特殊替换”。
在特殊换人期间,任何离场的球员都可以替换受伤的球员,但受伤的球员不能再次参加比赛。 在任何情况下,特殊换人均不计入换人次数。 1.7 不符合要求 1.7.1 以下情况属于不符合要求: 1.7.1.1 在比赛过程中、裁判员鸣响发球同时或之后提出要求; 1.7.1.2 无权请求的会员提出请求; 1.7 .1.3 同一队未经过比赛再次请求换人; 46 1.7.1.4 超出正常中断规定次数的请求。 2. 延误比赛 2.1 延误比赛的类型 球队采取任何不当行为来延误比赛的继续,均属于延误比赛。 包括以下行为: 2.1.1 拖延换人时间; 2.1.2 裁判员鸣哨恢复比赛后延迟暂停; 2.1.3 请求非法替换; 2.1.4 再次提出非法请求; 2.1.5 队员延误比赛继续进行。 47 2.2 延误比赛处罚 2.2.1 “延误警告”和“延误处罚”是对全队延误比赛的处罚。 2.2.1.1 延误比赛处罚对整场比赛有效。 2.2.1.2 所有延误比赛的处罚均记录在记分表上。 2.2.2 在一场比赛中,首次迟到的比赛将给予队伍“迟到警告”。
2.2.3 在一场比赛中,任何同队队员造成任何类型的第二次及以后的比赛延误,将被给予“延误处罚”,对方得1分,由对方发球。 2.2.4 赛前和赛间的延误比赛处罚将记录在下一场比赛中 48 3. 特殊比赛中断 3.1 受伤 3.1.1 如果比赛期间发生严重受伤,裁判员应立即中断比赛并允许医务人员进入地点。 球被重播。 3.1.2 如果受伤球员无法进行合法换人或特殊换人,则给予受伤球员5分钟的恢复时间。 同一名球员在一场比赛中只能获得一次恢复时间。 如果 5 分钟后无法进行比赛,则该队被宣布为不完整队伍(规则 7.4.3)。 49 3.3 延迟中断 3.3.1 当出现任何突发情况阻碍比赛进行时,由第一裁判员、比赛组织者和管理委员会成员共同决定采取措施使比赛恢复正常。 3.3.2 一次或多次中断的累计时间不得超过2小时: 3.3.2.1 如果比赛仍在原场地进行,则维持中断回合的原比分、原球员和原位置,并已完成回合的分数将被保留。 3.3.2.2 如果比赛转移到其他场地,中断的比赛应取消,但保持比赛开始时的阵容和位置。 比赛重新开始,已完成比赛的得分保留。 3.3.3 如果一次或多次中场休息总计超过2小时,比赛将在50分钟后重新开始。
19 19.1 场间休息和交换场地 场间休息是第一场比赛后休息2分钟,决胜局前休息3分钟。 19.2 交换场地 19.2.1 第一局结束后,参赛队交换场地。 19.2.2 当决胜局中某队得8分时,两队将互换场地,不休息,球员继续在原来的位置上比赛。 未能及时交换场地的,发现错误后应立即进行交换,并保留交换场地时两队已得分。 51 第6 章不良行为 1.1 轻微不良行为 轻微不良行为不会受到处罚,但第一裁判员有责任阻止运动队做出接近受到处罚的行为。 这里采用两种形式: 1)场上队长口头警告; 2) 向相关球队的一名成员出示黄牌。 虽然没有处罚,但会记录在记分表上,以警告球队其行为已接近受到处罚。 52 1.2 球队成员对裁判、对手、队友或观众的不良行为的处罚根据程度分为三类。 1.2.1 粗鲁行为:违反道德原则或文明行为。 1.2.2 攻击性行为:诽谤或侮辱性的言语或形式,或任何蔑视的表达。 1.2.3 侵犯:身体攻击、侵犯或恐吓。 1.3处罚的实施 1.3.1轻微不良行为警告:不处罚——表一:口头警告; - 表 2:黄牌。
53 1.3.2 粗鲁行为:裁判出示红牌,对方得一分并发球。 1.3.3 进攻行为:如果裁判出示红牌+黄牌(同一手牌),则该球员将被取消比赛资格,且不会有其他处罚。 受到处罚的队员必须坐在本队的替补席上。 如果教练受到处罚,他将失去指挥比赛的权利。 1.3.4 违规:如果裁判员出示红牌+黄牌(双手持有),则该球员将被取消比赛资格并离开比赛控制区。 不会有其他处罚。 1.3.2.3 同一名队员在一场比赛中第二次出现粗鲁行为,将被驱逐出境,不会受到其他处罚。 1.3.3 取消资格 1.4 对不良行为的处罚是针对个人的,整场比赛有效,并记录在记分表上。 1.5 如果同一会员在同一场比赛中再次出现不良行为,则处罚级别将增加54级一级处罚,即对该会员的处罚将比前一次加重。 1.6 对冒犯行为或违规行为的处罚不需要事先处罚。 1.7 选手如被取消比赛资格或比赛资格,必须立即合法更换,不得继续参加比赛。 如果无法进行合法换人,球队将被宣布为“不完整”。 2. 赛前和赛间的不良行为。 赛前和赛间的不良行为将按照规则1.3进行处罚,并记录在下一场比赛中。 55 1.主裁判手势并吹哨允许发球,表示发球方换场,暂停换人,红(黄)牌警告,红黄牌处罚,发球不抛,发球延误(8秒)、拦网或发球覆盖 56 气排球比赛规则 气排球比赛特点 一项适合各个年龄段人群的新兴体育健身娱乐项目,是排球家族的新成员。
由于气排球具有球体大、重量轻、质地柔软、弹性高、运动缓慢、易于控制等特点,在活动时相对安全,因此深受大家的喜爱。 气排球作为一项新兴运动项目,具有很强的健身性、娱乐性、竞技性和观赏性。 2 第一章 一、比赛场地 (一)赛区器材及器材 (二)无障碍区 3 一、场地 比赛场地为长方形,长12米,宽6米。 其周围应有至少2米宽的无障碍区域和从地面向上至少7米高的无障碍空间。 2. 场地地面 3. 场地上划线 3.1 所有边界线宽 5 厘米,其颜色必须与场地颜色不同。 3.2 边界线 两条边线和端线划定比赛区域。 边线和端线均包含在比赛区域内。 4 3.3 中线 中线连接两条边线的中点。 中线将比赛区域划分为长6米、宽6米的两个相等的区域。 3.4 进攻线:在球场各区域距中线2米处画一条进攻线。 前场区域在进攻线之前(包括进攻线的宽度),后场区域在进攻线之后。 在进攻线两侧画3条间距20厘米、长15厘米、宽5厘米的虚线,作为进攻线的延伸。 两条进攻线延长线之间、记分台一侧边线外的区域为换人区。
5 3.5 在发球区短端线后面的两条边线的延长线上,画一条长15厘米、垂直、距端线20厘米的短线。 两条短线之间的区域(包括短线的宽度)为服务区,服务区深度延伸至无障碍区终端。 3.6 跳发球限制线:在短线后1米处画一条与端线等长的平行线,作为跳发球限制线; 跳发球必须在这条线后面完成起跳动作。 3.7 教练员限制线由一组长15厘米、间距20厘米的虚线组成。 虚线从进攻线延长线延伸至端线延长线,距边线1.05米,与边线平行。 限制线限制了教练的活动区域。 1.4 裁判席 裁判席位于网的一端。 记分台位于裁判台对面边线无障碍区外,记分台两侧设有球队席。 6 2. 网和网柱 1. 网球网架设在中线上方。 网呈黑色,长7米,宽0.8米,网眼为8厘米见方。 网的上边缘缝有5厘米宽的双层白色帆布,中间穿过柔软的钢丝绳。 网的下缘穿有绳子,上下缘拉紧固定在网柱上。 网的两端均贴有 5 厘米宽、0.8 米长的标记带,垂直于边线。 在两条标志带的外缘和网的不同侧面,设置了长1.80米、直径1厘米的标志杆,距网高1米。
标志杆应每隔 10 厘米涂成红色和白色。 7 2、净高:男子净高为2.1米,女子净高为1.9米。 球网的高度是用卷尺从球场中心开始测量的。 球网两端必须与地面平齐,且高度不得超过规定的2厘米。 3. 网柱 网柱由圆形光滑的金属材料制成。 网柱设在两边线外0.5至1米的中线延长线上。 8 3. 球为圆形,球的面料采用柔软的高密度合成革。 颜色是彩色的。 圆的周长为72至78厘米,重量为120至140克,气压为0.15至0.18公斤/厘米2。 比赛中使用的球必须具有相同的特性和品牌。 ? 10 第二章比赛参赛人员 一、比赛队伍 1 队伍组成 1.1 每队由 10 人组成,其中领队 1 人,教练 1 人,队员 8 人。 比赛时,领队和教练员也可以是运动员。 。 1.2 只有在记分表上登记的队员才可以进入比赛场地并参加比赛。 记分表一经教练员或队长签字确认,不得更换。 2、队位比赛时,队员应坐在本场一侧的球队席上,替补队员可在本场无障碍区外进行无球准备活动。 11 三、队伍装备 3.1 着装 队员必须统一着装,球衣正反面均须有编号,编号范围为 1 至 19。
身体前面的数字必须至少高 15 厘米,身体后面的数字必须至少高 20 厘米。 数字笔画宽度应至少为 2 厘米。 队长球衣上应有一个长8厘米、宽2厘米的标志,其颜色与球衣颜色不同。 3.2 运动鞋 运动鞋必须是柔软、轻便、无后跟的胶底鞋。 3.2 配饰 不允许佩戴易造成伤害的配饰。 12 四、参赛者的权利和责任 参赛者应遵守比赛规则,尊重裁判,尊重对手,尊重观众,服从裁判的决定,不得争辩。 队长和教练对所有队员的行为和纪律负责。 4.1 教练员 4.1.1 比赛前,教练员应核对记分表上登记的队员名单和人数,并签字确认。 每场比赛前,应将本场比赛的队员位置表交给第二裁判员或记分台。 4.1.2 比赛期间请求暂停和换人,并在场外提供指导。 执教时,教练员可以在球队席前、教练员限制线后的无障碍区域内站立或行走,但不得干扰、延误比赛。 4.1.3 比赛期间,教练员坐在记录员附近的球队席上。 13 4.2 队长和场上队长 4.2.1 队长应有队长标志。 比赛前,队长代表球队在计分表上签名并抽签。 4.2.2 比赛期间若队长在场,则为自然队长; 如果他被替换,场上的另一名球员将由教练或队长任命为队长。
。 4.2.3 当教练员不在场时,队长可以在比赛中请求换人和暂停。 14 4.2.4 只有场上队长可以请求主裁判员: 4.2.4.1 解释死球时规则的执行情况; 但在第一裁判员解释后,不得与裁判员发生争执或争论,否则将判该队“延迟比赛”(规则17.1.5、17.2) 4.2.4.2 转达球员提出的问题和要求。 4.2.4.3 如果您对裁判员的解释不满意,可以选择提出抗议,并立即向第一裁判员声明,并保留在比赛结束时在记分表上写下正式抗议的权利。 4.2.5 比赛结束后15 第三章 比赛方式 1. 计分方式 比赛采用按球计分制排球比赛规则图解,即胜一球得一分。 1. 赢得一场比赛,采用三局两胜制,两局胜者胜一局,如出现1:1平局,则进行决胜局(第三局)。2、先得21分每局比赛第一轮和第二轮得分多者为胜,比分为20:20时,继续比赛直至某队领先两分(22:20、23:21、·······)赢得一场比赛。 决胜局,先得15分时领先对手2分的球队获胜。 当比分为14:14时,比赛继续进行,直至领先两分的球队(16:14、17:15·····)为胜。 局。
决胜局第8分钟,双方球员将互换比赛位置,比赛将按照互换时的阵容继续进行。 16 3.得分 3.1 球成功落在对方场区; 3.2 对方犯规; 3.3 对手受到处罚。 3.4 弃权和阵容不完整 3.4.1 如果某队在被叫到后拒绝比赛,则该队将被宣布弃权。 对手分别以21:0和2:0的比分获胜。 3.4.2 参赛队无正当理由未按时到达比赛场地的,视为弃权,处理同第7.4.1条。 3.4.3 当一支球队被宣布在一场比赛或一场比赛中阵容不完整时,该球队将输掉该场比赛或一场比赛,而另一队将获得赢得该场比赛或一场比赛所需的积分和比赛数。 阵容不完整的球队保留其积分和局数。 17 4. 比赛组织 4.1 抽签 比赛开始前和决胜局开始前,第一裁判员将召集双方队长进行抽签。 4.1.1 第一名获胜者选择以下类别之一: A:发球或接球; B:法庭区域。 4.1.2 对方可选择余下的部分。 4.2 准备活动 比赛开始前,两队一起练习10分钟。 4.3 首发阵容 4.3.1 每队必须始终保持5人或4人阵容。 球员轮换顺序按照位置表中登记的顺序执行。 18 4.3.2 位置表一经移交第二裁判员或记分员,除正常换人外,不得更换阵容。
4.3.3 每轮比赛开始前,如果队员在场上的位置与位置图不符,必须根据位置图进行更正,不予处罚。 4.4 发球队员击球时,双方队员(除发球队员外)必须在本场区内按轮换顺序就位(图2、图3)。 19 4.4.1 四人制比赛中球员的站位:靠近球网的二号位(右)和三号位(左)的两名球员为前排球员,另外两名球员为前排球员。位置 1(右)和位置 4(左)。 对于后排球员来说。 1号位球员与2号位球员在同一排,3号位球员与4号位球员在同一排,如图3所示。 20 4.4.2 五号位球员位置单边比赛:三名球员在近网位置2号位(右)、3号位(中)、4号位(左),另外两名球员在1号位(右)。 ),5号(左)是后排球员。 位置 1 的球员与位置 2 的球员在同一排,位置 4 的球员与位置 5 的球员在同一排,如图 3 所示。 21 4.4.3 球员的位置是否为错误应根据脚的着地位置来判断: 4.4.3.1 同排后排球员的脚较靠近中线; 在五人制中,前排三号位球员与后排球员没有位置。 关系。 4.4.3.2 同排球员的位置规定: 8.4.3.3 发球、击球后,球员可以在球场上和无障碍区内的任何位置。
22 4.5 走位错误 4.5.1 发球员击球时,如果球员不在正确的位置,则构成走位错误犯规。 4.5.2 发球方击球犯规与对方站位错误同时发生时,判发球犯规。 4.5.3 如果发球员击球后犯规与对方站位失误同时发生,则以对方站位失误优先。 4.5.4 站位失误的处罚如下: 4.5.4.1 判该队丢一分,由对方发球。 4.5.4.2 球员返回正确位置。 23 4.6 轮换 4.6.1 轮换顺序、发球顺序和球员位置根据位置表确定。 4.6.2 一方得分并获得发球权后,所有队员必须按顺时针方向轮换一个位置,由2号位队员轮流到1号位发球。 4.6.3 如果一方因对方受罚而得分为 1 分,得分后该队必须轮换一个位置。 原得分的发球手不再发球,由下一轮的发球手发球。 24 2. 球员在场上的位置 5 4 3 2 3 4 1 1 5 2 25 4.7 轮换错误 4.7.1 不按照轮换顺序发球属于轮换错误,将受到以下处罚: 4.7.1.1本队失 1 分,判给对方发球; 4.7.1.2 不正确的球员轮换顺序必须予以纠正。 4.7.2 记分员应准确确定其错误发生的时间,从而使该队自错误发生以来的所有得分作废。 对手的得分仍然有效。 如果无法确定发生错误的时间,则只会丢失一个点,对手将服务。 26第4章游戏的行为1.比赛状态1.第一批裁判吹哨子以开始发球。 服务器通过击球开始游戏。 2.当裁判吹口哨时,比赛就会中断。 但是,如果裁判在比赛中因犯规而吹口哨,那么比赛实际上被犯规打断了。